{"id":6360,"date":"2020-06-22T16:25:12","date_gmt":"2020-06-22T19:25:12","guid":{"rendered":"https:\/\/ecdd.infnet.edu.br\/?page_id=6360"},"modified":"2022-09-19T10:12:40","modified_gmt":"2022-09-19T13:12:40","slug":"guia-como-fazer-efeitos-especiais","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blog-ecdd.infnet.site\/guia-como-fazer-efeitos-especiais\/","title":{"rendered":"Como fazer efeitos especiais e visuais? Descubra todos os detalhes!"},"content":{"rendered":"\t\t
Josh Brolin interpretando o personagem Thanos em Vingadores<\/i> (fonte: No Film School)<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t Neste texto, vamos continuar nossa conversa sobre <\/span>Visual Effects<\/span><\/strong>, os efeitos visuais<\/a>. Aqui, nossa \u00eanfase ser\u00e1 na produ\u00e7\u00e3o desses efeitos<\/b>. Afinal, como fazer efeitos cinematogr\u00e1ficos? Falaremos tamb\u00e9m um pouco sobre o processo criativo.<\/span><\/p> Primeiro, vamos a alguns conceitos b\u00e1sicos:<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t Essa quest\u00e3o causa muitas d\u00favidas em quem ainda est\u00e1 descobrindo essas \u00e1reas, mas h\u00e1 diferen\u00e7as enormes entre as duas. S\u00e3o \u00e1reas g\u00eameas, com objetivos parecidos, hist\u00f3rias parecidas e at\u00e9 ferramentas parecidas, mas processos bastante opostos<\/b>!<\/p> Os <\/span>efeitos especiais<\/b> s\u00e3o criados por meio de estruturas mec\u00e2nicas<\/b> (roldanas, polias, cabeamento, maquetes, pirotecnia), ou \u00f3ticas<\/b> (<\/span>d<\/span>upla exposi\u00e7\u00e3o, efeito <\/span>Matte<\/span><\/i>, processo <\/span>Schufftan<\/span><\/i>). Incluem at\u00e9 maquiagens especiais e efeitos atmosf\u00e9ricos<\/b>, como n\u00e9voa, chuva, vento e at\u00e9 mesmo neve no pr\u00f3prio set de filmagens<\/b>!<\/span><\/p> O trabalho de um produtor de efeitos especiais \u00e9 intenso<\/b> e costuma ser maior durante o processo de filmagens<\/b>, que \u00e9 quando os efeitos especiais s\u00e3o produzidos.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t Efeitos visuais no filme Mad Max<\/i>, dirigido por George Miller (fonte: CineMundo)<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t J\u00e1 o produtor de <\/span>efeitos visuais<\/b> \u00e9 respons\u00e1vel pela cria\u00e7\u00e3o de efeitos atrav\u00e9s de meios digitais<\/b>, ou seja, manipula ou cria imagens que n\u00e3o podem ser geradas por meios convencionais. Por isso seu trabalho se concentra principalmente no per\u00edodo de p\u00f3s-produ\u00e7\u00e3o<\/b> de nosso filme, s\u00e9rie, comercial, etc.\u00a0<\/span><\/p> Podemos dizer, assim, que o profissional respons\u00e1vel pela produ\u00e7\u00e3o de Visual Effects, o supervisor de Efeitos Visuais, <\/span>combinar\u00e1<\/b> as <\/span>CGIs<\/span><\/i><\/a> (as imagens geradas por computador) com as cenas filmadas. <\/span>Ele<\/span> trabalha <\/span>junto a<\/span>o diretor <\/span>a <\/span>e outros produtores <\/span>para decidir<\/span> como os efeitos visuais ser\u00e3o inseridos em cada cena.<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t \u00a0<\/p> Nossa equipe em posi\u00e7\u00e3o, as filmagens a todo vapor e a edi\u00e7\u00e3o trabalhando firme, e a\u00ed? \u00c9 agora, come\u00e7amos a produzir nossos efeitos? Ser\u00e1 que \u00e9 seguro iniciar a edi\u00e7\u00e3o dos efeitos \u00e0s nossas filmagens?<\/p> Calma! Se apressarmos os processos, corremos o risco de perder \u00f3timas oportunidades e solu\u00e7\u00f5es<\/b> de efeitos visuais, bem como h\u00e1 chances de nem conseguirmos entregar um bom trabalho. \u00c9 a carro\u00e7a na frente dos bois!<\/p> Antes de tudo, voc\u00ea, como coordenador de efeitos especiais, deve <\/span>dar aten\u00e7\u00e3o especial ao roteiro<\/b>, gerar tanto um or\u00e7amento quanto um planejamento com os prazos bem definidos<\/span><\/strong>.<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t Michael Bay ajudando a coordenar efeitos visuais no filme Transformers<\/i> (fonte: Btlnews)<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t Na<\/span> fase da pr\u00e9-produ\u00e7\u00e3o, voc\u00ea e sua equipe trabalhar\u00e3o na <\/span>P&D<\/span><\/strong> \u2013 a Pesquisa e Desenvolvimento. Isso <\/span>nada mais \u00e9 que<\/span> estudar o roteiro e discutir ideias com diretor e equipe para definir quais cenas e tomadas receber\u00e3o os efeitos visuais. \u00c9 dessa fase que nascer\u00e1 um <\/span>Story Board <\/i><\/strong>e um design conceitual <\/b>que definir\u00e1 quais processos <\/span>ser\u00e3o usados.<\/span><\/p> Essa fase \u00e9 fundamental <\/span>para<\/span> compreendermos <\/span>a vis\u00e3o d<\/b><\/span>o diretor para o projeto<\/b>. <\/span>Tamb\u00e9m \u00e9 quando definimos <\/span>se o or\u00e7amento \u00e9 suficiente ou at\u00e9 se o que <\/span>ser\u00e1 feito<\/span> \u00e9 plaus\u00edvel.<\/span><\/p> Durante as filmagens, o coordenador de efeitos visuais e <\/b><\/span>a equipe coletam<\/b> certos dados<\/b>, como \u00e2ngulo e lentes de c\u00e2mera, <\/span>clean plate, HDRI<\/span><\/i>. Esses dados ser\u00e3o usados durante a p\u00f3s-produ\u00e7\u00e3o para definir como os efeitos ser\u00e3o aplicados \u00e0s cenas.<\/span><\/p> T<\/span>amb\u00e9m <\/span>\u00e9 preciso <\/b>ter certeza de que as coisas est\u00e3o funcionando de forma correta<\/b>. <\/span>Conferi<\/span>r, por exemplo, se o Chroma Key est\u00e1 bem posicionado e se a ilumina\u00e7\u00e3o que ele recebe est\u00e1 correta, ou se h\u00e1 pontos de tracking suficientes. <\/span>Esse<\/span> tipo de coisa causa muitas dores de cabe\u00e7a durante o processo de p\u00f3s-produ\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t Efeito visual shading<\/i> sendo aplicado (fonte: Toon Boom)<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t Publicidade<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t Terminadas as filmagens, edi\u00e7\u00f5es quase completas e agora? \u00c9 agora que o trabalho pesado come\u00e7a!<\/span><\/p> \u00c9 a hora de come\u00e7ar a trabalhar as cenas que receber\u00e3o os efeitos visuais<\/strong>. Se j\u00e1 n\u00e3o forem digitais, ser\u00e3o escaneadas e enviadas ao est\u00fadio de Efeitos Visuais, onde as tarefas ser\u00e3o divididas entre os artistas.\u00a0<\/span><\/p> Os 3D artists<\/a> ser\u00e3o postos em a\u00e7\u00e3o, prontos para criar modelos de criaturas, objetos e cen\u00e1rios (que tamb\u00e9m podem ser pinturas<\/a> <\/span>Matte<\/span><\/i>, tudo depende da decis\u00e3o do supervisor de efeitos visuais). Esses artistas ser\u00e3o respons\u00e1veis pelos seguintes processos:<\/span><\/p> Por fim, as filmagens que utilizaram Chroma Key ser\u00e3o selecionadas para receber os elementos dos cen\u00e1rios digitais. Alguns outros cen\u00e1rios receber\u00e3o as pinturas <\/b><\/span>Matte<\/i><\/b>, que \u00e9 quando duas imagens s\u00e3o combinadas para formar um fundo (ou seja, o cen\u00e1rio).\u00a0<\/span><\/p> E ent\u00e3o, vamos \u00e0 composi\u00e7\u00e3o. Essa \u00e9 a fase em que adicionaremos os objetos, cen\u00e1rios, sejam virtuais ou <\/b><\/span>matte<\/i><\/b>, \u00e0s nossas filmagens<\/b>. Essa \u00e9 a fase final do nosso <\/span>Pipeline<\/i><\/strong>EFEITOS ESPECIAIS OU VISUAIS?<\/h2>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t
Efeitos especiais<\/h3>
Efeitos visuais<\/span><\/h3>
ETAPAS DA PRODU\u00c7\u00c3O DE EFEITOS<\/h2>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t
Pr\u00e9-produ\u00e7\u00e3o<\/span><\/h3>
Produ\u00e7\u00e3o
<\/span><\/h3>
<\/span><\/li>
<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\tComposi\u00e7\u00e3o<\/span><\/h3>